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Herramientas de pintura y relleno

Herramientas de pintura

Las tres herramientas de pintura más importantes en GIMP son el pincel, el lápiz y el aerógrafo. Aunque cada una tiene sus particularidades, comparten también muchas opciones.

Herramientas de pintura. Imagen de elaboración propia.

Vamos a aprender a usar la herramienta pincel, que nos permite dibujar a mano alzada (utilizando el puntero del ratón o el touchpad del ordenador portátil) con diferentes tipos/formas de pincel y eligiendo previamente el color a utilizar, para lo cual también hay que conocer la paleta de colores.

El pincel dispone de muchas opciones de configuración, aunque las más usadas son la forma del pincel, el tamaño del pincel, la opacidad y el "modo" del pincel.

Aula en la nube. Herramientas de pintura básicas (CC BY)

Explicación de la herramienta pincel en la documentación de GIMP.

Herramienta de texto

La herramienta texto nos permite escribir el texto que queramos creando una nueva capa sobre las ya existentes.  Podemos elegir la fuente o tipo de letra, el tamaño y algunas otras características de formato como negrita, cursiva o subrayado.

Aula en la nube. Herramienta de texto (CC BY)

Explicación de la herramienta de texto en la documentación de GIMP.

Herramienta del relleno (cubo)

La herramienta de relleno, llamada coloquialmente "el cubo de pintura", se utiliza para rellenar un área cerrada de una imagen o una selección con un color o patrón elegido previamente.

En la siguiente imagen se ven las opciones del cubo de pintura. 

Imagen de elaboración propia.

En el uso que vamos a darle a esta herramienta en nuestras tareas de clase, lo habitual será marcar "Relleno con color de frente" y "Relleno con patrón" en el apartado del tipo de relleno, así como "Rellenar toda la selección" en el área afectada por el relleno.

Explicación de la herramienta de relleno en la documentación de GIMP.

Tarea 6. Texto y rellenos

Esta tarea consiste en crear una imagen utilizando herramientas de pintura, la herramienta Texto, uso de colores y rellenos (patrones).

En esta tarea podemos crear una imagen nueva desde cero e ir utilizando las herramientas propuestas. También se puede partir de una "imagen para colorear" que podemos descargar de Internet y sobre ella utilizar las herramientas propuestas.

La imagen se guardará con formato xcf y también se exportará en formato png o jpg. Ambas imágenes se subirán como resultado de la tarea en la plataforma de aprendizaje utilizada en clase.

Para evaluar la tarea en la que se utilizan las herramientas de texto y relleno se utilizará la siguiente lista de cotejo.

Creado con eXeLearning (Ventana nueva)